通信を試みるところまで行った.
ただまだエラーが出てうまくいっていない。
通信を試みるところまで行った.
ただまだエラーが出てうまくいっていない。
改めて前のチュートリアルの項目を見てみたが、全く頭に入ってなかったのだなあと思う。
メッセージファイルを作成しようとしたら
rosidl_adapter.parser.InvalidResourceName: ‘testmsg’ is an invalid message
name. It should have the pattern ‘^[A-Z][A-Za-z0-9]*$’
のエラーファイル名を大文字で始めなくてはいけないようだ。
いろいろな機能に目移りするけどまずはトピックからやろう
久しぶりにやって一歩進む
まずはUnityとROS2をつなぐ方法の確認が必要だ。
Unity側では
が必要、まずはデータの入出力方法の確認が必要。
V4Lは、Video4linuxの略道理でwindowsで扱いにくいわけだ。
これは使わない方向で行く
前止まっていたのはpythonのBoost今回のはVisualstudioのBoost
心折れそう。
Failed <<< ……と出た時はエラーログファイルを探すことで解決の糸口を見つけることができる。
場所は logフォルダでFailedを出しているパッケージのstderr.log
ただ、一度これでビルドが進んだが完全にビルドでキス、同じエラーで止まる