なんというかAIでコードの作成は早くなったけど、仕様の言語化がボトルネック。この辺りもAIで解決できるようになるのかな。
月: 2026年3月
20260328 AIはしりとりが苦手
だいぶ形になってきたかな。保存と呼び出しはできたけど、いろいろ使いづらい。
ローカルAIで雑談をするモデルというのがあったので試してみたけど、その過程で思わぬことを発見。ローカルAIはしりとりがまともにできない。
一番まともにできたのが oss-gpt 20Bだった. ほかのモデルはルールをろくに知らなかったり、終わりの文字をでなく母音で判断したりして正常にゲームできなかった。
20260325
現在ファイル周りやっている。AICharacterが関数を読み込んだりできるようにしなくてはいけないので、なんだかコードがややこしい。
GUI周りの再現にも苦戦している。
20260305

キャラクターエディタの現状。
下のほうのtyっくバックスは指定の書式で書いておくと自動登録されるようにしてある。見栄えを整えたいがそれは後回し。
以前作った記憶のあるコードが見つからないとなんかへこむよね。
