違和感の正体

メモリ周りいじってて、なんかかみ合わないなと感じていた原因が分かった。

LangChainにしろ、LangGraphにしろ、スレッドベースでメモリ管理というのが設計思想にある。

しかし、私の場合キャラクターベースでのメモリ管理というのが設計思想だから、かみ合ってなかった。

Lang—にもSysTemPrompt設定する部分があるからLang—はこの辺りが混ざっているのではなかろうか。私もこの辺りの思想を言語ができてやっと気づけた。