ラグの原因調査中

ラグの原因を調査中. endpointをpc側にして、Jetson nanoはパブリッシャーのみにしてみたけどあまり変わらず。今度はpythonでダイレクトに受け取って映像表示してみる。

これでラグが解消されるなら、unity側もendpoint使用しないものを検討しないと。
ただその場合MetaQuestからダイレクトにJetson nanoにつなぐのはあきらめなくてはいけない。

処理能力の問題か?

とにかく通信が主要因ではなかったのでwifi機材を買う必要はなさそう。これで買い物ができる。

処理能力が足りてないのはちょっと深刻かな。VPNサーバー切らないと遅れがひどくなる。まあ今はソフトの技術を確立できればいいから、VPNはもう切っておいていいかな。

次は足回りと行きたいけど

次は足回りをやりたいけどその前に3Dプリンタを改造したいんだよね。
自作の防音ボックスに入れてるのだけど、夏になると温度が上がりすぎて印刷に失敗するから冷却系の改造を夏になる前にすましておきたい。